13. Obiekty
Rozdział ten wyjaśnia jak korzystać z różnych obiektów.
13.1 Bit Lampa
13.1.1. Wprowadzenie
Bit Lamp-a wyświetla stan wskazanego adresu bitowego. Jeśli bit jest wyłączony, wyświetlany jest stan 0. Jeśli bit jest włączony, zostanie wyświetlony stan 1.
13.1.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę Bit Lampy na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nową Bit Lamp-ę.
Zakładka ogólna
| Opcja | Opis |
| Komentarz |
Użytkownik może wprowadzić informacje o obiekcie. Bit Lamp / Przełącznik Przełączanie między funkcją Bit Lamp-y i Przełącznika. |
| Adres odczytu |
Kliknij przycisk [Ustawienie], aby ustawić parametry takie jak [PLC], [Adres], [Typ urządzenia], [Zmienne systemowy], [Rejestr indeksu] dla obiektu [Bit lamp-y]. Użytkownicy mogę także ustawić adres w zakładce [Ogólne] podczas dodawania nowego obiektu Zaneguj sygnał Powoduje odwrócenie wyświetlania stanów ON / OFF. Na przykład, jeśli pole wyboru [Zaneguj sygnał] jest zaznaczone, gdy wskazany bit jest wyłączony, obiekt wyświetla stan ON. |
| Miganie |
Wygląd obiektu może przełączać się między stanami, gdy bit jest włączony lub wyłączony. Tryb: Brak Obiekt nie miga Zmiana obrazu w stanie 0 Wygląd obiektu zmienia się między stanem 0 i 1, gdy bit jest wyłączony Zmiana obrazu w stanie 0 Wygląd obiektu zmienia się między stanem 0 i 1, gdy bit jest włączony. Miganie w stanie 0 Obiekt pojawia się i znika w stanie 0 Miganie w stanie 1 Obiekt pojawia się i znika w stanie 1 Ukryj obraz/kształt, jeżeli nie istnieje odpowiedni widok dla bieżącego stanu Jeśli ta opcja jest zaznaczona, gdy nie ma zdefiniowanego obrazu reprezentującego dany stan,obiekt zostanie ukryty. W przeciwnym razie wyświetla obraz dla ostatniego stanu |
n Jeśli na karcie [Etykieta] zaznaczono pole wyboru [ON = OFF (używaj tylko stanu 0)], ustawiamy tylko stan 0, a dla stanu 1 zostają przyjęte takie same ustawienia.
13.2.... Word Lampa
13.2.1. Wprowadzenie
Obiekt Word Lamp-a wyświetla stan zgodnie z wartością wyznaczonego rejestru. Dostępnych jest 256 stanów. Gdy wartość rejestru wynosi 0, wyświetlany jest stan 0 obiektu, a gdy wartość rejestru wynosi 1, obiekt wyświetla stan 1, i tak dalej.
13.2.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę Word Lamp-y na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nową Word Lamp-ę.
Zakładka ogólna
| Opcja | Opis |
| Komentarz |
Użytkownik może wprowadzić informacje o obiekcie. Word Lamp / Przełącznik Multi-Stanowy Przełączanie między funkcją Word Lamp-y a przełącznikiem Multi-stanowym. |
| Tryb / Odstęp |
Obiekt Word Lamp może pracować w 4 trybach: Wartość Stan jest wyświetlany zgodnie z wartością w wyznaczonym rejestrze plus [odstęp]. Jak pokazano poniżej, jeśli wartość w LW-200 wynosi 3, a odstęp jest ustawiony na 3, wyświetlany jest kształt stanu 0. (wartość 3 - odstęp 3) LSB Konwertuje wartość z kodu dziesiętnego na binarny. Najmniej znaczący aktywny bit w binarnym słowie danych odpowiada za wyświetlony stan. Kombinacja bitowa Wyświetlany stan zależy od stanów kombinacji bitów, gdzie PLC 1 reprezentuje najmniej znaczący bit (LSB), PLC 2 reprezentuje następny LSB i tak dalej. Maksymalna liczba bitów wynosi 4, w sumie można wyświetlić 16 stanów. Zmiana [liczby stanów] w polu akcja zmienia liczbę czytanych adresów. Zmieniaj stan w czasie Wyświetlany stan zmienia się w czasie. Można ustawić częstotliwość przełączeń. |
| Adres odczytu | Kliknij przycisk [Ustawienie], aby ustawić parametry takie jak [PLC], [Adres], [Typ urządzenia], [Zmienne systemowy], [Rejestr indeksu] dla obiektu [Bit lamp-y]. Użytkownicy mogę także ustawić adres w zakładce [Ogólne] podczas dodawania nowego obiektu. |
| Akcja |
Liczba stanów Liczba stanów, jaką wykorzystuje obiekt. Stany są ponumerowane od 0, więc liczba stanów minus 1 będzie numerem stanu. Jeśli wartość w rejestrze jest ≥ [liczba stanów] zdefiniowanych w polu Akcja, zostanie wyświetlony obiekt przypisany najwyższemu stanowi. Jeśli liczba stanów jest ustawiona na 8, prawidłowe wartości to 0, 1, 2,..., 7. W tym przypadku, jeśli wartość słowa wynosi 8 lub więcej, system wyświetli stan 7. Ukryj obraz/kształt, jeżeli nie istnieje odpowiedni widok dla bieżącego stanu Jeśli opcja jest zaznaczona, gdy nie ma zdefiniowanego obrazu, aby reprezentować dany stan, ukryje obiekt. W przeciwnym razie wyświetla obraz dla ostatniego stanu. |
n Na karcie [Etykieta], dla języka 1 można ustawić czcionkę. W przypadku języka 2 ~ 8 można zmieniać tylko rozmiar czcionki i inne ustawienia są zgodne z językiem 1.
13.3.... Ustaw Bit
13.3.1. Wprowadzenie
Obiekt ustaw bit udostępnia dwa tryby pracy: ręczny i automatyczny. W trybie ręcznym można wyzwalać określony adres bitowy, aby zmienić stan pomiędzy ON i OFF, gdy obiekt zostanie dotknięty. W trybie automatycznym, stan bitu jest automatycznie zmieniany, gdy wystąpi określona akcja; dotknięcie przycisku nie będzie skuteczne.
13.3.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę Ustaw Bit na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nowy obiekt Ustaw Bit.
Zakładka ogólna
n Jeśli na karcie [Etykieta] zaznaczono pole wyboru [ON = OFF (używaj tylko stanu 0)], ustawiamy tylko stan 0, a dla stanu 1 zostają przyjęte takie same ustawienia.
n Tylko użycie adresów typu PLB lub PLW_Bit pozwala na wykorzystanie trybu [Cykliczne Przełączanie] w serii cMT-SVR.
13.4.... Ustaw Rejestr
13.4.1. Wprowadzenie
Obiekt [ustaw rejestr] udostępnia dwa tryby pracy: ręczny i automatyczny. W trybie ręcznym można zmieniać wartość w określonym adresie rejestru, gdy obiekt zostanie dotknięty. W trybie automatycznym wartość rejestru jest automatycznie zmieniana, gdy wystąpi określona akcja; wywołanie akcji przez naciśnięcie obiektu nie jest możliwe.
13.4.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę Ustaw Rejestr na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nowy obiekt Ustaw Rejestr.
Ogólna zakładka
| Opcja | Opis |
| Adres |
Kliknij przycisk [Ustawienie], aby ustawić parametry takie jak [PLC], [Adres], [Typ urządzenia], [Zmienne systemowy], [Rejestr indeksu] dla obiektu [Bit lamp-y]. Użytkownicy mogę także ustawić adres w zakładce [Ogólne] podczas dodawania nowego obiektu. Wpisz po puszczeniu przycisku Jeśli ta opcja zostanie wybrana, działanie zostanie opóźnione do momentu zwolnienia przycisku; W przeciwnym razie akcja zostanie wykonana po bezpośrednio po naciśnięciu przycisku. |
| Notyfikacja |
Jeśli ta opcja została wybrana, po wykonaniu akcji przypisanej do przycisku wybrany adres bitowy zostanie ustawiony w stan ON lub OFF w zależności od ustawień. Przed wpisem / Po wpisaniu Ustawia stan adresu bitowego przed lub po wykonaniu operacji. |
| Atrybuty |
Rodzaj akcji Wybór działanie przycisku z rozwijanej listy, zobacz Przykład 2. Dynamiczne limity Ustaw [Dolny limit] i [Górny limit] w wyznaczonych rejestrach, zobacz Przykład 1. |
Przykład 1
Ustaw [Dolny limit] i [Górny limit] przez wyznaczony rejestr. Gdy dynamicznym adresem jest LW-n, gdzie n jest dowolną liczbą, reguła ustawiania górnego / dolnego limitu jest następująca.
| Zawartość | 16-bit | 32-bit |
| Dynamiczny rejestr | LW-n | LW-n |
| Dolny limit | LW-n | LW-n |
| Górny limit | LW-n+1 | LW-n+2 |
Gdy dynamicznym adresem jest LW-100, reguła ustawiania Górnego / Dolnego limitu jest następująca:
| Zawartość | 16-bit | 32-bit |
| Dynamiczny rejestr | LW-100 | LW-100 |
| Dolny limit | LW-100 | LW-100 |
| Górny limit | LW-101 | LW-102 |
Przykład 2
Przycisk może działać w następujących trybach:
l Wpisz stałą wartość
Opcja pozwala na zapis stałej wartości z pola [Ustaw wartość] do wyznaczonego rejestru [Adres], gdy przycisk zostanie naciśnięty. Format danych jest ustawiany w zakładce [Ustawienia]. Wejście do niej znajdujące się obok pola adresu zapisu; może to być 16-bit BCD, 32-bit BCD,... 32-bit zmiennoprzecinkowy. Jak pokazano poniżej, po naciśnięciu przycisku, zostanie wpisana wartość 12 do rejestru.
l Zwiększaj wartość (JOG+)
Zwiększanie wartość w rejestrze o liczbę określoną w polu [Zwiększaj o] za każdym razem, gdy przycisk zostanie naciśnięty, aż do osiągnięcia wartości określonej w [Limit górny]. Jak pokazano poniżej, każde naciśnięcie spowoduje zwiększenie wartości w rejestrze o 1, aż do osiągnięcia wartości 10.
l Zmniejszaj wartość (JOG-)
Zmniejszanie wartość w rejestrze o liczbę określoną w polu [zmniejszaj o] za każdym razem, gdy przycisk zostanie naciśnięty, aż do osiągnięcia wartości określonej w [Dolny limit]. Jak pokazano poniżej, każde naciśnięcie spowoduje zmniejszenie wartości o 1, aż do osiągnięcia wartości 0.
l Zwiększaj wartość z przytrzymaniem (JOG++)
Jeśli przycisk zostanie wciśnięty na dłużej niż ustawiony czas w polu [Opóźnienie JOG], wartość w rejestrze zostanie zwiększona o liczbę określoną w polu [Zwiększaj o] z ustawioną prędkością: [JOG - prędkość], aż do osiągnięcia wartości w [Limit górny].
Jak pokazano poniżej, po naciśnięciu przycisku, wartość w wyznaczonym rejestrze będzie wzrastać o 1. Gdy przycisk jest trzymany dłużej niż 1 sekunda, wartość w rejestrze będzie zwiększana, co 0.5 sekundy, aż do osiągnięcia wartości 10.
l Zmniejszaj wartość z przytrzymaniem (JOG--)
Jeśli przycisk zostanie wciśnięty na dłużej, niż ustawiony czas w polu [Opóźnienie JOG], wartość w rejestrze zostanie zmniejszona o liczbę określoną w polu [Zmniejszaj o] z ustawioną prędkością: [JOG - prędkość], aż do osiągnięcia wartości w [Dolny górny].
Jak pokazano poniżej, po naciśnięciu przycisku wartość w wyznaczonym rejestrze będzie maleć o 1. Gdy przycisk jest trzymany dłużej niż 1 sekundę, wartość w rejestrze będzie zmniejszana, co 0.5 sekundy, aż do osiągnięcia wartości 0.
l Okresowy JOG++
Ta opcja automatycznie zwiększa wartość w rejestrze o liczbę określoną w polu [Zwiększaj o] z ustawioną szybkością: [Okres czasu], do osiągnięcia wartości w polu [Limit górny]. Jak pokazano poniżej, system automatycznie zwiększy wartość w rejestrze o 1, aż do wartości 10. Następnie wartość powróci do 0 i będzie ponownie zwiększana, co 0,5 sekundy.
l Automatyczny JOG++
Ta opcja automatycznie zwiększa wartość w rejestrze o liczbę określoną w polu: [Zwiększaj o], z ustaloną szybkością: [Okres czasu], do osiągnięcia wartości w polu [Limit górny]. Jak pokazano poniżej, system automatycznie zwiększy wartość w rejestrze o 1, co 0,5 sekundy, aż do osiągnięcia wartości 10, następnie zatrzyma się.
l Automatyczny JOG--
Ta opcja automatycznie zmniejsza wartość w rejestrze o liczbę określoną w polu: [Zmniejszaj o], z ustaloną szybkością: [Okres czasu], do osiągnięcia wartości w polu [Dolny górny]. Jak pokazano poniżej, system automatycznie zmniejszy wartość w rejestrze o 1, co 0,5 sekundy, aż do osiągnięcia wartości 10, następnie zatrzyma się.
l Okresowe odbicie
Zwiększa wartość w rejestrze, aż do osiągnięcia wartości w polu [limit górny] o wartość określoną w [zwiększaj o] z ustawionym interwałem czasu [okres czasu], a następnie zmniejsza do [dolnego limitu] o tę samą wartość z takim samym interwałem. Jak pokazano poniżej, system zwiększy wartość w wyznaczonym rejestrze o 1 co 0,5 sekundy, aż do wartości 10, a następnie zmniejszy wartość o 1 co 0,5 sekundy, aż do osiągnięcia wartości 0, gdy ekran, na którym jest obiekt jest otwarty.
l Okresowe zwiększanie
Zwiększa wartość w rejestrze, aż do osiągnięcia wartości w polu [limit górny] o wartość określoną w polu [zwiększaj o] z ustawionym interwałem czasu [okres czasu], a następnie wraca do wartości określonej w polu [limit dolny]. Akcja powtarza się cyklicznie, gdy ekran, na którym jest obiekt ,jest otwarty. Jak pokazano poniżej, system zwiększy wartość w wyznaczonym rejestrze o 1 co 0,5 sekundy, do wartości 10, a następnie zresetuje wartość do 0 i ponownie będzie zwiększał wartość w rejestrze, akcja będzie powtarzać się cyklicznie.
l Okresowe zmniejszanie
Zmniejsza wartość w rejestrze, aż do osiągnięcia wartości w polu [limit dolny] o wartość określoną w [zmniejszaj o] z ustawionym interwałem czasu [okres czasu], a następnie wraca do wartości określonej w polu [limit górny]. Akcja powtarza się cyklicznie, gdy ekran, na którym jest obiekt jest otwarty. Jak pokazano poniżej, system zmniejszy wartość w wyznaczonym rejestrze o 1 co 0,5 sekundy, do wartości 0, a następnie zresetuje wartość do 10 i ponownie będzie zmniejszał wartość w rejestrze, akcja będzie powtarzać się cyklicznie.
l Ustaw w chwili otwarcia okna / Ustaw w chwili zamknięcia okna
Automatyczna funkcja reagująca na aktywność ekranu. Wartość wpisana w polu [Ustaw wartość] jest wpisywana do rejestru, gdy nastąpi otwarcie/zamknięcie okna. Jeśli w pole [Ustaw wartość] wprowadzono wartość 5, gdy okno zostanie otwarte / zamknięte, system wprowadzić wartość 5 do wyznaczonego rejestru.
l Ustaw przy załączeniu podświetlania / Ustaw przy wyłączeniu podświetlenia
Automatyczna funkcja reagująca na podświetlenie ekranu. Wartość wpisana w polu [Ustaw wartość] jest wpisywana do rejestru, gdy nastąpi załączenie/wyłączenie podświetlenia ekranu. Jeśli w pole [Ustaw wartość] wprowadzono wartość 5, gdy podświetlenie zostanie załączone / wyłączone, system wprowadzić wartość 5 do wyznaczonego rejestru.
l Cykliczny Jog+
Za każdym razem, gdy przycisk zostanie wciśnięty, zwiększona zostanie wartość w rejestrze, aż do osiągnięcia wartości wprowadzonej w polu [limit górny] o wartość z pola [zwiększaj o], a następnie powrót do wartości określonej w [limit dolny]. Jak pokazano poniżej, za każdym razem, gdy przycisk zostanie naciśnięty, system zwiększy wartość w wyznaczonym rejestrze o 1, aż do wartości 10, a następnie wróci do wartości 0 i będzie zwiększał wartość ponownie, jeśli przycisk będzie nadal naciśnięty.
l Cyclic JOG-
Za każdym razem, gdy przycisk zostanie wciśnięty, zmniejszona zostanie wartość w rejestrze, aż do osiągnięcia wartości wprowadzonej w polu [limit dolny] o wartość z pola [zmniejszaj o], a następnie powrót do wartości określonej w [limit górny]. Jak pokazano poniżej, za każdym razem, gdy przycisk zostanie naciśnięty, system zmniejszy wartość w wyznaczonym rejestrze o 1, aż do wartości 0, a następnie wróci do wartości 10 i będzie zmniejszał wartość ponownie, jeśli przycisk będzie nadal naciśnięty.
l Cykliczny JOG++
Za każdym razem, gdy przycisk zostanie wciśnięty na dłużej niż czas określony w polu [opóźnienie jog], zwiększona zostanie wartość w rejestrze o wartość określoną w polu [zwiększaj o] z interwałem czasowym określonym w [jog-prędkość], aż do osiągnięcia wartości wprowadzonej w [limit górny], a następnie powrót do wartości określonej w [limit dolny]. Jak pokazano poniżej, za każdym razem, gdy przycisk zostanie naciśnięty dłużej niż 0.5 sekundy, system zwiększy wartość w wyznaczonym rejestrze o 1 z interwałem czasowym 0.5 sekundy, aż do wartości 10, a następnie wróci do wartości 0 i będzie zwiększał wartość ponownie, jeśli przycisk będzie nadal naciśnięty.
l Cyclic JOG- -
Za każdym razem, gdy przycisk zostanie wciśnięty na dłużej niż czas określony w polu [opóźnienie jog], zmniejszona zostanie wartość w rejestrze o wartość określoną w polu [zmniejszaj o] z interwałem czasowym określonym w [jog-prędkość], aż do osiągnięcia wartości wprowadzonej w [limit dolny], a następnie powrót do wartości określonej w [limit górny]. Jak pokazano poniżej, za każdym razem, gdy przycisk zostanie naciśnięty dłużej niż 0.5 sekundy, system zmniejszy wartość w wyznaczonym rejestrze o 1 z interwałem czasowym 0.5 sekundy, aż do wartości 0, a następnie wróci do wartości 10 i będzie zmniejszał wartość ponownie, jeśli przycisk będzie nadal naciśnięty.
Ochrona
| Opcja | Opis |
|
Aktywacja/ dezaktywacja |
Używaj funkcji aktywacji/dezaktywacja Gdy ta opcja jest włączona, a wybrano [Rejestr], widoczność obiektu zależy zależy od warunku określonego w [Aktywuj, gdy wartość jest:]. Przy powyższych ustawieniach obiekt jest widoczny tylko wtedy, gdy wartość w LW-0 jest większa niż 1. Ukryj, gdy dezaktywowany Obiekt jest ukryty, gdy określony warunek nie jest spełniony. Wyszarz etykietę, gdy dezaktywowany Etykieta obiektu zostaje wyszarzona, jeśli warunek nie jest spełniony. Aktywuj, gdy wartość jest Ta opcja służy do określania warunku wyzwalania. Dostępne opcje to: >, <, ==, <>,> = i <=. Wartość tolerancji można ustawić dla warunków == i <>. Na przykład: Jeśli wartość w określonym rejestrze jest większa lub równa 11, lub mniejsza lub równa 9, obiekt zostanie ukryty i nie będzie działał |
n Używanie adresów innych niż PLW w obiekcie ustaw rejestr z automatycznymi atrybutami, takimi jak [okresowe zwiększanie], [okresowe zmniejszanie], [automatyczny JOG ++], [automatyczny JOG--] i [okresowy JOG ++] itd. nie jest wspierane przez serię cMT-SVR.
13.5.... Obiekt funkcyjny
13.5.1. Wprowadzenie
Obiekt funkcyjny może być użyty do kilku zadań, takich jak przełączanie między oknami, projektowanie klawiatury, wywoływanie makr, robienie zrzutu ekranu i korzystanie z klucza bezpieczeństwa USB.
13.5.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę Obiektu Funkcyjnego na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nowy obiekt funkcyjny.
Zakładka ogólna
Seria cMT Series seria MT, iE, XE, mTV
n [Nadpisywanie] jest jedyną opcją podczas importowania kontaktów poczty e-mail. Oznacza to, że wszystkie istniejące kontakty zostaną usunięte najpierw, a następnie wprowadzone nowe.
Aby uzyskać więcej informacji zobacz rozdział „6 Operacje na oknach”, “12 Projektowanie i użytkowanie klawiatury”, “36 Narzędzia administracyjne”.
13.6.... Przełącznik
13.6.1. Wprowadzenie
Obiekt przełącznik jest połączeniem dwóch obiektów: Bit lampy i Ustaw Bit. Wygląd obiektu jest kontrolowany przez stan adresu bitowego - ON / OFF. Również wciśnięcie przycisku ustawia wartość w adresie bitowym zgodnie z ustawieniami.
13.6.1. Konfiguracja
Kliknij ikonę obiektu Przełącznik na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nowy obiekt przełącznik.
Zakładka ogólna
13.7.... Przełącznik multi-stanowy
13.7.1. Wprowadzenie
Obiekt przełącznik multi-stanowy jest połączeniem dwóch obiektów: Word lampy i Ustaw rejestr. Wygląd obiektu jest kontrolowany przez wartość w określonym rejestrze. Również wciśnięcie przycisku ustawia wartość w rejestrze zgodnie z ustawieniami.
13.7.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę Obiektu Przełącznik multi-stanowy na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nowy obiekt przełącznik multi-stanowy.
Zakładka ogólna
cMT Series eMT, iE, XE, mTV Series
Przykład 1
l JOG+
Zwiększ wartość wyznaczonego rejestru o 1 za każdym razem, gdy przycisk zostanie naciśnięty, do wartości równej liczbie określonej w polu [liczba stanów]. Można włączyć działanie cykliczne. Jak pokazano poniżej, za każdym razem, gdy zostanie naciśnięty przycisk, stan obiektu zmieni się o 1 od stanu 0, aż do stanu 4 ([liczba stanów] -1), a następnie powróci do 0 i będzie możliwe rozpoczęcie od nowa.
l JOG-
Zmniejsza wartość wyznaczonego rejestru o 1 za każdym razem, gdy przycisk zostanie naciśnięty, do wartości równej 0. Można włączyć działanie cykliczne. Jak pokazano poniżej, za każdym razem, gdy zostanie naciśnięty przycisk, stan obiektu zmieni się o 1 od stanu 4 ([liczba stanów] -1), aż do stanu 0 a następnie powróci do 4 i będzie możliwe rozpoczęcie od nowa.
13.8.... Suwak
13.8.1. Wprowadzenie
Obiekt Suwak jest używany do zmiany wartości w rejestrze poprzez przesuwanie nim po ekranie.
13.8.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę Obiektu Suwaka pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nowy obiekt suwak
Zakładka ogólna
| Opcja | Opis |
| Atrybuty |
Kierunek Wybierz kierunek działania suwaka. (W prawo, lewo, dół, górę) Rozdzielczość Ustawia, o jaką wartość nastąpi zmiana w rejestrze dla każdego przesunięcia suwaka o jedną jednostkę. Na przykład, jeśli ustawiono wartość na 10, wartość rejestru zmienia się o 10 dla każdego przesunięcia suwaka. Stałe Ustawia zakres suwaka. Na przykład: jeśli ustawisz [dolny limit] na 5 i [górny limit] na 100, suwak wprowadzi wartości pomiędzy 5 a 100. Adres Ustaw [Niski / Wysoki limit] przez wyznaczony rejestr, zobacz Przykład 1 Przyrost zgrubny Oprócz przesuwania suwaka w celu zmiany wartości z dokładnością określoną w polu [Rozdzielczość], jeśli ta opcja jest zaznaczona, wartość słowa zwiększy / zmniejszy się o wartość [Przyrost] za każdym razem, gdy obiekt zostanie dotknięty. |
| Adres zapisu | Kliknij przycisk [Ustawienie], aby ustawić parametry takie jak [PLC], [Adres], [Typ urządzenia], [Zmienne systemowy], [Rejestr indeksu] dla obiektu [Suwak]. Użytkownicy mogę także ustawić adres w zakładce [Ogólne] podczas dodawania nowego obiektu. |
| Notyfikacja |
Jeśli ta opcja została wybrana, po wykonaniu akcji przypisanej do przycisku wybrany adres bitowy zostanie wystawiony w stan ON lub OFF w zależności od ustawień. Kliknij przycisk [Ustawienie], aby ustawić parametry takie jak [PLC], [Adres], [Typ urządzenia], [Zmienne systemowy], [Rejestr indeksu] dla rejestru bitowego sterującego notyfikacjami. Użytkownicy mogą także ustawić adres w zakładce [Ogólne] podczas dodawania nowego obiektu. Przed wpisem / Po wpisaniu Ustawia stan adresu bitowego przed lub po wykonaniu operacji |
| Adres odczytu wartości | Podczas przesuwania rolki nowa wartość wpisana do adresu rejestru może być wyświetlana w czasie rzeczywistym. |
Przykład 1
Górny i dolny limit można ustawić przez wyznaczony rejestr. Gdy adresem zapisu jest LW-n, gdzie n jest dowolną liczbą, reguła ustalania limitów jest następująca:
| Zawartość | 16-bit | 32-bit |
| Adres | LW-n | LW-n |
| Dolny limit | LW-n | LW-n |
| Górny limit | LW-n+1 | LW-n+2 |
Kiedy ustawionym adresem jest LW-100, zasady są następujące:
| Zawartość | 16-bit | 32-bit |
| Adres | LW-100 | LW-100 |
| Dolny limit | LW-100 | LW-100 |
| Górny limit | LW-101 | LW-102 |
Zakładka wygląd
Seria cMT
eMT, iE, XE, mTV
| Opcja | Opis |
| Typ wodzika |
Użyj obrazu (tylko w serii cMT) Jeśli to pole wyboru jest zaznaczone, można wybrać obraz z biblioteki obrazów, aby pełnił rolę wodzika. Dostępne są cztery domyślne style wodzika, a jego grubość może być ustawiona. Kolor Można wybrać kolory ramki, tła oraz prowadnicy. |
13.8.3. Ustawienia Combo
Seria cMT obsługuje ustawienie combo dla suwaka, co pozwala na ustawienie wielu powiązanych obiektów naraz. Oprócz suwaka można ustawić tło i skalę dynamiczną.
Tło
| Opcja | Opis |
| Margines | Określa odstęp pomiędzy krawędzią tła, a krawędzią obiektu suwaka. |
| Kolor/styl |
Dostosowany Pozwala wybierać odpowiedni wzór tła i kolor. Obraz Użyj domyślnego obrazu, lub wybierz zdjęcie z biblioteki obrazów. |
Skala dynamiczna
| Opcja | Opis |
| Styl | Wybór stylu skali, zostanie zastosowany do suwaka |
| Wyrównanie | Położenie paska skali wzdłuż suwaka |
| Znak podziałki | Skonfiguruj liczbę głównych i podrzędnych znaków podziałki, a także ich kolor |
| Etykieta skali |
Skonfiguruj czcionkę, jej kolor, rozmiar i inne atrybuty. Jeśli w ustawieniach suwaka, dla opcji Dolny / Górny limit wybrano adres [Adres], automatycznie ustawią się [dynamiczne limity] etykiety skali. |
13.9.... Obiekt Numeryczny
13.9.1. Wprowadzenie
Obiekt numeryczny może służyć do wprowadzania lub wyświetlania wartości wyznaczonego rejestru.
13.9.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę Obiektu numerycznego na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nowy obiekt numeryczny.
Zakładka ogólna
| Opcja | Opis |
| Wprowadzanie | Jeśli opcja jest zaznaczona, obiekt pozwala na wprowadzanie wartości |
| Odczyt i zapis do różnych adresów | Do odczytywania danych i zapisywania danych można używać różnych adresów |
| Adres odczytu |
Kliknij przycisk [Ustawienie], aby ustawić parametry takie jak [PLC], [Adres], [Typ urządzenia], [Zmienne systemowy], [Rejestr indeksu] dla obiektu [Bit lamp-y]. Użytkownicy mogę także ustawić adres w zakładce [Ogólne] podczas dodawania nowego obiektu. Jeśli nie wybrano opcji [Odczyt i zapis do różnych adresów] nazwą tej grupy będzie “adres odczytu/zapisu”. |
| Adres zapisu | Wybierz [PLC], [Typ urządzenia] i [Adres], do które zostanie wprowadzona wartość. |
| Notyfikacja |
Jeśli ta opcja została wybrana, po wykonaniu akcji przypisanej do przycisku wybrany adres bitowy zostanie wystawiony w stan ON lub OFF w zależności od ustawień. Przed wpisem / Po wpisaniu Ustawia stan adresu bitowego przed, lub po wykonaniu operacji |
| Notyfikacja przy wprowadzeniu niepoprawnej wartości | Jeśli zostanie wprowadzono niepoprawna wartość, automatycznie zostanie ustawiony stan wyznaczonego bitu. |
Wprowadzanie danych
cMT-SVR cMT3151 eMT, iE, XE, mTV Series
| Opcja | Opis |
| Tryb |
Dotyk Opcja używana, gdy wprowadzanie danych jest inicjowane, poprzez dotknięcie obiektu na ekranie. Kontrola bitu Opcja używana, gdy wejście danych jest aktywowane poprzez włączenie wybranego bitu, a wpis kończy się, gdy bit się wyłączy. |
| Adres bitu pozwalającego na wprowadzanie | Określ adres bitowy, który włącza lub kończy wprowadzanie danych. Kolejność wprowadzania danych jest określona w [Szyk wprowadzenia], a do wprowadzania danych potrzebna jest zewnętrzna klawiatura USB. Seria cMT-SVR korzysta z klawiatury iPada. |
| Szyk wprowadzania |
Pozwala na wprowadzanie ciągłe, ustawiając [Szyk wprowadzania] i [Grupę]. Kryterium dla przejścia do następnego obiektu: l Zakres od 1 do 511 dla kolejności i od 1 do 15 dla grup. l Jeśli [Grupa] nie została zaznaczona, domyślnym numerem grupy jest 0. l System wyszukuje tylko obiekty znajdujące się w tej samej grupie. l Wprowadzanie następuje od najmniejszej wartości, do największej, w polu kolejność. l W przypadku wielu obiektów znajdujących się w tej samej grupie i z tą samą kolejnością, najpierw zostanie wprowadzona wartość do obiektu umieszczony w dolnej warstwie
|
| Klawiatura (dla serii eMT, iE, XE, mTV, i cMT3151) |
Używaj klawiatury popup Jeśli wybrano opcję, można wybrać gotową klawiaturę i wybierać pozycję ukazywania się klawiatury na ekranie HMI. Gdy włączona jest funkcja wprowadzania danych, klawiatura wyskakująca zostanie wyświetlona w wybranej pozycji i zostanie zamknięta po zakończeniu wprowadzania danych. Jeśli ta opcja jest zaznaczona w cMT3151, aby użyć gotowej klawiatury należy wybrać opcje [własna klawiatura]. Jeśli nie zaznaczono tej opcji, klawiatura wyskakująca nie jest wyświetlana. Użytkownicy mogą: l Stworzyć obiekty do wprowadzania bezpośrednio na ekranie. l Używać klawiatury USB Ukryj pasek tytułu Użyj klawiatury bez paska tytułu Wyczyść, gdy wprowadzana wartość jest poza zakresem Podczas wprowadzania danych, jeśli wprowadzona wartość nie mieści się we wskazanym zakresie, system automatycznie wyzeruje wartość na klawiaturze.
|
n Klawiatura iPad-a służy do wprowadzania danych dla cMT-SVR. Aby użyć wbudowanej klawiatury dla cMT3151, zaznacz pole wyboru [Używaj klawiatury popup] w polu grupy klawiatury, a następnie wybierz opcję [Klawiatura systemowa].
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz rozdział “12 12.Projektowanie i użytkowanie klawiatury”.
Przykład 1
Ten przykład ilustruje użycie [Szyku wprowadzania] i [Grupy] do ciągłego wprowadzania danych w kilku obiektach numerycznych. Po wprowadzeniu danych w jednym obiekcie automatycznie nastąpi przeskoczenie do kolejnego, który znajduje się w tej samej grupie
1. Utwórz trzy obiekty numeryczne i ustaw kolejno pozycje [Kolejność] odpowiednio na 1, 2 i 3. Uwzględnij trzy obiekty w [Grupie 1], jak pokazano na poniższym rysunku.
LW-0
LW-1
LW-2
2. Po wprowadzaniu danych w ostatnim obiekcie, aby zakończyć sekwencję wprowadzania danych wszystkich obiektów, zaznacz pole wyboru [Zatrzymaj sekwencję na tym obiekcie, po wprowadzeniu do niego wartości].
Format
cMT Series eMT, iE, XE, mTV Series
| Opcja | Opis |
| Wyświetlanie |
Format danych Ustaw format danych dla określonego rejestru. Dostępne są następujące opcje: BCD, HEX, Binarny, całkowity bez znaku, całkowity ze znakiem, zmiennoprzecinkowe. Format 16-bitowy używa 1 rejestru, 32-bitowy używa dwóch rejestrów. Maskuj Jeśli zostanie wybrana ta opcja, wprowadzone wartości zostaną ukryte, wyświetlane będą, jako ****. |
| Liczba cyfr |
Li. cyfr przed przecinkiem Liczba cyfr wyświetlanych przed przecinkiem Li. cyfr po przecinku Liczba cyfr wyświetlanych po przecinku |
| Formatowanie wyświetlania |
Każdy znak "*" reprezentuje każdą cyfrę, która będzie wyświetlana w obiekcie Numeryczny. Oprócz znaków "*", w polu [Format] można wprowadzić dodatkowe teksty, na przykład: kg. Dostępne opcje wyrównywania to: [Lewo], [Środek], [Prawo], [Z wiodącymi zerami]. Wartość liczbowa reprezentowana znakiem "*" będzie wyświetlana od najwyższej cyfry do najniższej w obiekcie Numeryczny. Odcinane cyfry Określ liczbę cyfr do obcięcia, od najniższej cyfry do najwyższej. Liczba znaków "*" = [Li. cyfr przed przecinkiem] - [Odcinane cyfry] Zobacz następujące przykłady: Kiedy nie wybrano opcji z wiodącymi zerami, tekst zamykany dwoma znakami "*" nie będzie widoczny, na przykład: [Li. cyfr przed przecinkiem] = 5, [odcinane cyfry] = 0, a Format wyświetlania to "Razem = ** kg *** g" Jeśli dane mają wartość 255, wynikiem będzie: "Razem = 255g" Jeśli odczytanie danych wynosi 1000, wynikiem będzie: "Razem = 1 kg000g" |
| Skalowanie |
Interpolacja Jeśli to pole jest zaznaczone, pojawiają się pola [Inżynierskie dolne] i [Inżynierskie górne]. Wartości wprowadzone w tych polach odpowiadają wymaganym zakresom wyświetlania. Ustawienie wymaga również [PLC dolne] i [PLC górne] w sekcji limitów. Zobacz przykład 2. Test: Podgląd wyniku Interpolacji. Zobacz przykład 2. Limity dynamiczne: Pozwala ustawić wartości [Inżynierskie dolne] i [Inżynierskie górne] poprzez zdefiniowane rejestry. Zobacz przykład 4. Pod-procedura Macro (niedostępna w serii cMT) Wartość odczytana lub zapisana do rejestru może być obliczona przez pod-procedurę makr wybraną w [konwersja odczytu] i [konwersja zapisu]. Podprogramy makr należy zdefiniować w Bibliotece funkcji Makr. Aby skorzystać z tej funkcji, zobacz rozdział "13.9.2.1 Reguła używania podprogramu Makr". |
| Inne opcje (Dla serii cMT) |
Wyświetl limit dolny i górny Jeśli opcja ta zostanie wybrana, Jeśli opcja ta zostanie wybrana, |
| Limity |
Ta sekcja umożliwia użytkownikom stosowanie limitów dla wyświetlanej wartości. Można ustawić kolor, który jest wyświetlany, jeśli wartość rejestru jest poza granicami. Bezpośrednie Pozwala na ustawienie zakresu do wprowadzania wartości w [PLC dolne] i [PLC górne]. Jeśli wprowadzona wartość jest poza granicami, nie można zmienić wartości w rejestrze. Dynamiczne limity Pozwala na określenie limitów poprzez zdefiniowane rejestry. Zobacz przykład 5. |
| Użyj koloru dla alarmu |
Dolny limit Gdy wartość w rejestrze znajduje się poniżej dolnego limitu wyświetlane, cyfry zmienią kolor na zdefiniowany Górny limit Gdy wartość w rejestrze znajduje się powyżej górnego limitu, wyświetlane cyfry zmienią kolor na zdefiniowany. Miganie Jeśli wartość w rejestrze jest poza zakresem, cyfry zaczną migać. |
13.9.2.1. Reguła używania podprogramu Makr
l Makro musi zwracać dokładnie jeden parametr.
Przykład:
sub char test(short a) // (Poprawnie)
sub test(char a) // (Niepoprawnie, nie zwraca wartości)
sub char test(char a, char b) // (Niepoprawnie, zwraca dwie wartości)
l Użyj w Marko typu danych odpowiadającego formatowi danych w obiekcie.
Mapowanie zmiennych jest następujące:
| Typ zmiennych w Macro | Typ zmiennych w obiekcie numerycznym |
| short | 16-bit całkowity ze znakiem |
| Int | 32-bit całkowity ze znakiem |
| unsigned short | 16-bit BCD, 16-bit HEX, 16-bit binarny, 16-bit bez znaku |
| unsigned int | 32-bit BCD, 32-bit HEX, 32-bit binarny, 32-bit bez znaku |
| float | 32-bit zmiennoprzecinkowy |
Na przykład, jeśli format danych w obiekcie numerycznych jest zdefiniowany jako 16-bit całkowity bez znaku, odpowiednim typem danych w makrze jest unsigned short.
Przykład:
sub char test(unsigned short a) // (Poprawnie)
sub char test(char a) // (Niepoprawnie)
l Obsługuje tylko lokalne adresy HMI.
Przykład:
GetData(var, "Local HMI", LB, 0, 1) // (Poprawnie)
GetData(var, "MODBUS RTU", 0x, 0, 1) // (Niepoprawnie)
l Następujące funkcje zdefiniowane w systemie nie mogą być wywoływane: ASYNC_TRIG_MACRO, SYNC_TRIG_MACRO, DELAY, FindDataSamplingDate, FindDataSamplingIndex, FindEventLogDate, FindEventLogIndex, INPORT, INPORT2, OUTPORT, PURGE, TRACE
l Następujące pętle nie są wspierane:
For-Next, While-Wend
Przykład 2
Jeśli wybrano opcję [Interpolacja], skalowanie odbywa się według następujących reguł:
Jeśli A jest surową wartością, a B oznacza wartość wyświetlaną to
B = [Inżynierskie dolne] + (A - [PLC dolne]) × stosunek
gdzie, stosunek = ([inżynierskie wysokie] - [inżynierskie dolne]) / ([PLC górne] - [PLC dolne])
Jak pokazano, poniżej, jeśli surowa wartość wynosi 15, to po konwersji zostanie wyświetlone 43.
Kliknij przycisk [Test], aby wyświetlić podgląd wyniku interpolacji. Wprowadź wartość w polu [PLC], jak pokazano na poniższym rysunku, na przykład wprowadź wartość 15, a na ekranie pojawi się wynik 43
Przykład 3
Jeśli wybrany format liczbowy nie jest Zmiennoprzecinkowy i liczba miejsc po przecinku jest różna od 0, miejsce dziesiętne przekonwertowanego wyniku nie będzie automatycznie korygowane; należy poprawić [Inżynierskie górne], aby prawidłowo umieścić punkt dziesiętny wyniku uzyskanego w trybie [Interpolacji]. Zobacz obraz poniżej.
Stwórz dwa obiekty numeryczne, jeden z standardowymi ustawieniami, w drugim ustaw liczbę cyfr przed przecinkiem, jako 1 i wybierz sposób skalowania, jako interpolacje, z ustawieniami jak poniżej:
1. Wprowadź do pierwszego obiektu wartość “123”, a w obiekcie z ustawioną interpolacją wyświetli się "246.0" zamiast "24.6".
2. Aby przesunąć punkt dziesiętny o jedno miejsce w lewo, ustaw [Inżynierskie górne] jak pokazano na poniższym rysunku.
Przykład 4
Jeśli wybrano opcję skalowania jako [Interpolacja] i określono [Inżynierskie dolne] i [Inżynierskie górne] przez skalowanie dynamiczne, gdy wybranym adresem jest LW-n, gdzie n jest dowolną liczbą, reguła ustawienia [Inżynierskich dolnych] i [Inżynierskich górnych] to:
| Zawartość | 16-bit | 32-bit |
| Dynamiczny adres | LW-n | LW-n |
| Inżynierskie dolne | LW-n | LW-n |
| Inżynierskie górne | LW-n+1 | LW-n+2 |
Kiedy wybranym adresem jest LW-100, zasady ustawiania limitów są następujące:
| Zawartość | 16-bit | 32-bit |
| Dynamiczny adres | LW-100 | LW-100 |
| Inżynierskie dolne | LW-100 | LW-100 |
| Inżynierskie górne | LW-101 | LW-102 |
Przykład 5
Ustaw dynamiczne limity przez wyznaczony rejestr. Gdy adresem jest LW-n, gdzie n jest dowolną liczbą, reguła ustawiania limitów to:
| Zawartość | 16-bit | 32-bit |
| Adres | LW-n | LW-n |
| Dolny limit | LW-n | LW-n |
| Górny limit | LW-n+1 | LW-n+2 |
Kiedy wybranym adresem jest LW-100, reguła ustawiania limitów wygląda następująco:
| Zawartość | 16-bit | 32-bit |
| Adres | LW-100 | LW-100 |
| Dolny limit | LW-100 | LW-100 |
| Górny limit | LW-101 | LW-102 |
Przykład 6
Poniżej przedstawiono sposób używania [pod-procedury makr] do skalowania wartości w obiekcie numerycznym.
Używane są dwa następujące makra, jeden dla [konwersji odczytu] i drugi dla [konwersji zapisu].
1. Utwórz dwa obiekty numeryczne: NE_0 i NE_1 i użyj tego samego adresu odczytu. Wybierz [Pod-procedurę Makro] dla NE_1.
2. Wprowadź wartość 0 do obiektu NE_0 wtedy w obiekcie NE_1 zostanie wywołana pod-procedura [Konwersja odczytu]. Uzyskana wartość wyniesie 10.
3. Wprowadź wartość 80 do obiektu NE_1, wywołana pod-procedura [konwersja zapisu] spowoduje uzyskanie wartości 70 w obiekcie NE_0.
n Jeśli w obiekcie będzie wykonywana konwersja zapisu i odczuty, wprowadzona wartość będzie obliczana za pomocą pod-procedury Makro [Konwersja zapisu], a następnie wynik jest obliczany za pomocą pod-procedury Makro [konwersja odczuty]. W przykładzie 5 jeśli pod-procedura [konwersja zapisu] jest ustawiona, jako b = a-20, po wprowadzeniu wartości 80 w NE_1 otrzymamy 60 po [konwersji zapisu], a następnie obiekt wyświetli 70 po [konwersji odczytu].
Zakładka ochrona
| Opcja | Opis |
|
Aktywacja/ dezaktywacja |
Używaj funkcji aktywacji/dezaktywacja Gdy ta opcja jest włączona, a wybrano [Rejestr], widoczność obiektu zależy od warunku określonego w [Aktywuj, gdy wartość jest:]. Przy powyższych ustawieniach obiekt jest widoczny tylko wtedy, gdy wartość w LW-0 jest większa niż 1 Ukryj, gdy dezaktywowany Obiekt jest ukryty, gdy określony warunek nie jest spełniony. Wyszarz etykietę, gdy dezaktywowany Etykieta obiektu zostaje wyszarzona, jeśli warunek nie jest spełniony. Aktywuj, gdy wartość jest Ta opcja służy do określania warunku wyzwalania. Dostępne opcje to: >, <, ==, <>,> = i <=. Wartość tolerancji można ustawić dla warunków == i <> Na przykład: Jeśli wartość w określonym rejestrze jest większa lub równa 11, lub mniejsza lub równa 9, obiekt zostanie ukryty i nie będzie działał. |
Czcionka
| Opcja | Opis |
| Kolor | Gdy wartość mieści się w zakresie, wyświetlane cyfry mają kolor ustawiony na tej karcie |
| Wyrównanie |
Lewo: Wyrównanie do lewej. Środek: Wyrównanie do środka Prawo: Wyrównanie do prawej Z wiodącym zerem: Gdy wartość w rejeszcze ma mniejszą liczę cyfr niż liczba określona w polu Li. cyfr przed przecinkiem przed wyświetleniem wartości z rejestru zostaje dopisana odpowiednia liczba zer poprzedzających. |
| Rozmiar | Pozwala na ustawienie rozmiaru czcionki. |
13.10.. ASCII
13.10.1. Wprowadzenie
Obiekt ASCII może służyć do wprowadzania lub wyświetlania znaków ASCII lub UNICODE przechowywanych w rejestrach.
13.10.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę Obiektu ASCII na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nowy obiekt ASCII
Zakładka ogólna
| Opcja | Opis |
| Wprowadzanie | Jeśli wybrano tą opcję, obiekt pozwala na wprowadzanie wartości |
| Maskuj | Jeśli zostanie wybrana ta opcja, wprowadzone wartości zostaną ukryte i wyświetlane będą jako ****. |
| UNICODE | Jeśli wybrano tą opcję, dane będą wyświetlane w formacie UNICODE. Jeśli nie zaznaczono, znaki są wyświetlane w formacie ASCII. Ta opcja może być używana w połączeniu z przyciskiem funkcyjnym, w którym zaznaczono opcję [ASCII/UNICODE]. |
| Zmień kolejność bajtów |
Zwykle kod ASCII jest wyświetlany w kolejności "starszy bajt", "młodszy bajt". Opcja ta pozwala na zmianę kolejności wyświetlania, sprawia, że system wyświetla znaki ASCII w kolejności "młodszy bajt", "starszy bajt". Po lewej stronie standardowe ustawienie, po prawej z zaznaczoną opcją zmiany kolejności bajtów |
| Adres odczytu |
Kliknij przycisk [Ustawienie], aby ustawić parametry takie jak [PLC], [Adres], [Typ urządzenia], [Zmienne systemowy], [Rejestr indeksu] dla obiektu. Użytkownicy mogę także ustawić adres w zakładce [Ogólne] podczas dodawania nowego obiektu. Długość Wybierz maksymalną liczbę słów, które mają zostać wyświetlone. |
n Znak UNICODE używa 1 słowa, a znak ASCII używa 1 bajtu. Dlatego 1 słowo może być użyte, jako 1 znak UNICODE lub 2 znaki ASCII. (1 słowo zawiera 2 bajty)
Czcionka
| Opis | Opcja |
| Atrybuty |
Pozwala na ustawienie czcionki, rozmiaru, koloru i wyrównania. Wyrównanie Lewo: Wyrównanie do lewej Środek: Wyrównanie do środka Prawo: Wyrównanie do prawej |
13.11.. Okno pośrednie
13.11.1. Wprowadzenie
Obiekt [okno pośrednie] służy do otwierania odpowiedniego okna popup w zależności od wartości w przypisanym rejestrze. Istnieją dwa sposoby używania obiektu okna pośredniego: pierwszy to określenie profilu, w którym okno zostanie wyświetlone jeśli wystukujące okno będzie większe niż profil, zostanie obcięte; druga to automatyczna zmiana rozmiaru okna w zależności od wielkości wyskakującego okna. Aby zamknąć okno wyskakujące, należy wprowadzić 0 do wyznaczonego rejestru. Różnica między oknem bezpośrednim a oknem pośrednim polega na tym, że okno bezpośrednie jest kontrolowane przez adres bitowy, natomiast okno pośrednie jest kontrolowane przez adres rejestru.
13.11.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę obiektu okna pośredniego na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nowy obiekt okna pośredniego.
Zakładka ogólna
cMT Series eMT, iE, XE, mTV Series
| Opcja | Opis |
| Adres odczytu | Kliknij przycisk [Ustawienie], aby ustawić parametry takie jak [PLC], [Adres], [Typ urządzenia], [Zmienne systemowy], [Rejestr indeksu] dla obiektu. Użytkownicy mogę także ustawić adres w zakładce [Ogólne] podczas dodawania nowego obiektu |
| Atrybuty |
Styl Ustaw styl wyświetlania okna popup. Do wyboru są dwa style: l Bez paska tytułowego W oknie popup nie ma paska tytułowego i nie można go przesunąć.
l Z paskiem tytułowy, W oknie popup jest pasek tytułowy i można je przesunąć. |
| Animacja |
Efekt Efekty przejścia dla: l Otwieranie okien wyskakujących przy użyciu klawiszy funkcyjnych. l Otwieranie lub zamykanie okna bezpośredniego lub pośredniego.
Można wybrać różne efekty dla otwierania i zamykania okna Czas trwania Określa, ile czasu trwa wybrany efekt Kierunek Kierunek przejścia efektu |
| Używaj odstępu numerów okien | Ustawienie przesunięcia numeru okna dla wybrania okna wyskakującego. Numer okna jest obliczany poprzez dodanie wartości w rejestrze do ustawionego odstępu. Na przykład załóżmy, że wartość w rejestrze wynosi 20, a odstęp wynosi 5, numer okna wyskakującego wynosi 25. |
| Automatycznie dostosuj wielkość okna |
Automatycznie zmienia rozmiar okna pośredniego i wyrównuje wyskakujące okienko do wybranego regionu Wyrównanie Ustawia punkt odniesienia okna wyskakującego w jednej z pięciu pozycji na ekranie. Na przykład, jeśli wybrano dolny prawy obszar, prawy dolny róg okna wyskakującego jest wyrównywany do dolnego prawego obszaru obiektu okna pośredniego. Zobacz przykład 1. |
Przykład 1
Poniżej pokazano przykład korzystania z okna pośredniego. Należy ustawić adres, który przypisuje numer okna, jako LW-0. Następnie utworzyć okno nr 11 i 12.
1. Utwórz obiekt okna pośredniego, ustaw adres na LW-0 i wybierz opcję [Auto. dostosuj rozmiar okna].
2. Wybierz region, w którym ma być wyświetlane okno.
3. Wprowadź wartość 11 do zmiennej LW-0,a pojawi się okno popup o numerze 11.
4. Wprowadź wartość 12 do zmiennej LW-0, a pojawi się okno popup o numerze 12.
5. Wprowadź wartość 0 do zmiennej LW-0, a okno zostanie zamknięte.
Aby zamknąć okno wyskakujące, można wprowadzić 0 do wyznaczonego rejestru. Innym sposobem jest umieszczenie obiektu funkcyjnego w oknie popup i ustawienie jego działania, jako [Zamknij okno].
Uwaga
n W jednym momencie można wyświetlić do 24 okien popup.
n System nie zezwala na otwieranie tego samego w dwóch obiektach jednocześnie np. w oknie pośrednim i bezpośrednim.
n Jeśli okno wyskakujące ma włączoną funkcję wyłączności, gdy się pojawi, wszystkie okna w tle nie będą aktywne dopóki okno z wyłącznością nie zostanie zamknięte.
13.12.. Okno bezpośrednie
13.12.1. Wprowadzenie
Obiekt okno bezpośrednie definiuje pozycję i rozmiar okna popup pojawiającego się na oknie głównym. Gdy zawartość rejestru bitowego zostanie zmieniona, okno zostanie wyświetlone w określonej lokalizacji. Obszar wyświetlania okna popup jest ograniczony rozmiarem predefiniowanej lokalizacji. Przywrócenie wartości rejestru bitowego do stanu poprzedniego powoduje zamknięcie wyskakującego okna. Różnica między oknem bezpośrednim a oknem pośrednim jest taka, że obiekt okno bezpośrednie ma predefiniowany numer otwieranego okna i jest kontrolowany przez rejestr bitowy, natomiast okno pośrednie jest kontrolowane przez rejestr słowa, a wartość rejestru słowa określa wyświetlane okno.
13.12.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę obiektu okna bezpośredniego na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nowy obiekt okna bezpośredniego.
Zakładka ogólna
cMT Series eMT, iE, XE, mTV Series
| Opcja | Opis |
| Adres odczytu | Kliknij przycisk [Ustawienie], aby ustawić parametry takie jak [PLC], [Adres], [Typ urządzenia], [Zmienne systemowy], [Rejestr indeksu] dla obiektu. Użytkownicy mogę także ustawić adres w zakładce [Ogólne] podczas dodawania nowego obiektu |
| Atrybuty |
Styl Ustaw styl wyświetlania okna popup. Do wyboru są dwa style: l Bez paska tytułowego W oknie popup nie ma paska tytułowego i nie można go przesunąć.
l Z paskiem tytułowy, W oknie popup jest pasek tytułowy i można je przesunąć.
Numer okna Wybór otwieranego okna |
| Animacja |
Efekt Efekty przejścia dla: l Otwieranie okien wyskakujących przy użyciu klawiszy funkcyjnych. l Otwieranie lub zamykanie okna bezpośredniego lub pośredniego. Efekty to: ukazywanie, nasuwanie i mieszanie: Można wybrać różne efekty dla otwierania i zamykania okna. Czas trwania Określa ile czasu trwa wybrany efekt Kierunek Kierunek przejścia efektu |
| Automatycznie dostosuj wielkość okna |
Automatycznie zmienia rozmiar okna pośredniego i wyrównuje wyskakujące okienko do wybranego regionu. Wyrównanie Ustawia punkt odniesienia okna wyskakującego w jednej z pięciu pozycji na ekranie. Na przykład, jeśli wybrano dolny prawy obszar, prawy dolny róg okna wyskakującego jest wyrównywany do dolnego prawego obszaru obiektu okna pośredniego. Zobacz przykład 1. |
Przykład 1
Utwórz okno nr 11, które będzie sterowane obiektem przełącznik z adresem kontrolnym LB-0.
1. Utwórz obiekt okna bezpośredniego i ustaw adres odczytu, jako LB-0.
2. W tym przykładzie punkt odniesienia dla wyrównania ustawiony jest w prawym dolnym obszarze.
3. Kiedy adres LB-0 przejdzie w stan ON, okno 11 pojawi się na ekranie.
4. Kiedy adres LB-0 przejdzie w stan OFF, okno 11 zniknie z ekranu.
n W jednym momencie można wyświetlić do 24 okien popup.
n System nie zezwala na otwieranie tego samego w dwóch obiektach jednocześnie np. w oknie pośrednim i bezpośrednim.
n Jeśli okno wyskakujące ma włączoną funkcję wyłączności, wtedy, gdy się pojawi, wszystkie okna w tle nie będą aktywne dopóki okno z wyłącznością nie zostanie zamknięte.
13.13.. Poruszający się kształt
13.13.1. Wprowadzenie
Obiekt poruszający się kształt definiuje stany i ruchu obiektu. Stan i lokalizacja obiektu zależą od kolejnych rejestrów.
13.13.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę obiektu poruszającego się obiektu na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nowy poruszający się obiekt.
Zakładka
| Opcja | Opis |
| Adres odczytu | Kliknij przycisk [Ustawienie], aby ustawić parametry takie jak [PLC], [Adres], [Typ urządzenia], [Zmienne systemowy], [Rejestr indeksu] dla obiektu. Użytkownicy mogę także ustawić adres w zakładce [Ogólne] podczas dodawania nowego obiektu |
| Atrybuty | Wybierz tryb i zakres ruchu obiektu. Zobacz rozdział "13.13.2.1 Opis trybów" znajdujący się poniżej |
| Współczynnik wyświetlania |
Wielkość kształtu w różnych stanach można ustawić indywidualnie, jak pokazano na poniższym rysunku. |
| Adresy limitów | Zakres poruszania się obiektu można ustawić, wprowadzając dane w wyznaczonym rejestrze, zobacz Przykład 1 |
Przykład 1
Załóżmy, że zakres ruchu obiektu jest ograniczony rejestrem LW-n, adresy w poniższej tabeli służą do ograniczenia zakresu ruchu.
| Format adresu | 16-bit | 32-bit |
| [Min. X] adres | LW-n | LW-n |
| [Max. X] adres | LW-n+1 | LW-n+2 |
| [Min. Y] adres | LW-n+2 | LW-n+4 |
| [Max. Y] adres | LW-n+3 | LW-n+6 |
13.13.2.1. Opis trybów
Dostępne tryby to: (Zakładamy, że adresem odczytu jest LW-n)
l Tylko oś X
Obiekt może się poruszać tylko po osi X. Zakres ruchu jest określany przez pola [Min. X] i [Max. X].
| Format adresu | 16-bit | 32-bit |
| Stan obiektu | LW-n | LW-n |
| Dystans na osi X | LW-n+1 | LW-n+2 |
l Tylko oś Y
l Obiekt może się poruszać tylko po osi Y. Zakres ruchu jest określany przez pola [Min. Y] i [Max. Y].
| Format adresu | 16-bit | 32-bit |
| Stan obiektu | LW-n | LW-n |
| Dystans na osi Y | LW-n+1 | LW-n+2 |
l Osie X i Y
Obiekt może się poruszać po osi X i Y. Zakres ruchu jest określany przez pola [Min. X] i [Max. X] dla osi X, oraz [Min. Y] i [Max. Y] dla osi Y.
| Format adresu | 16-bit | 32-bit |
| Stan obiektu | LW-n | LW-n |
| Dystans na osi X | LW-n+1 | LW-n+2 |
| Dystans na osi Y | LW-n+2 | LW-n+4 |
Na przykład, jeśli adresem odczytu jest LW-100, a formatem danych jest [16-bit Całk. bez znaku], LW-100 jest używany do sterowania stanem obiektu, LW-101 jest używany do kontrolowania dystansu ruchu obiektu na osi X, a LW-102 służy do kontrolowania dystansu ruchu obiektu na osi Y. Poniższy rysunek pokazuje, że adresem odczytu jest LW-100, a początkowe położenie to (100, 50). Aby przenieść obiekt do pozycji (160, 180) i zmienić stan obiektu na Stan 2, należy wprowadzić wartość 2 do rejestru LW-100, 160-100 = 60 do rejestru LW-101, 180-50 = 130 do rejestru LW102.
l Oś X, skalowanie
Obiekt przemieszcza się tylko w osi X przy skalowaniu. Załóżmy, że wartością wyznaczonego rejestru jest Wartość, system używa następującego równania do obliczania odległości na osi X.
| Format adresu | 16-bit | 32-bit |
| Stan obiektu | LW-n | LW-n |
| Dystans na osi X | LW-n+1 | LW-n+2 |
l Oś Y, skalowanie
Obiekt przemieszcza się tylko w osi X przy skalowaniu, a równanie obliczające dystans przemieszczania się na osi Y jest takie samo jak w [Oś X, skalowanie].
| Format adresu | 16-bit | 32-bit |
| Stan obiektu | LW-n | LW-n |
| Dystans na osi Y | LW-n+1 | LW-n+2 |
l Oś X, odwrotne skalowanie
Równanie obliczające dystans przemieszczania się na osi X, jest takie samo jak w [Oś X, skalowanie], ale kierunek przemieszania się jest odwrotny.
l Oś Y, odwrotne skalowanie
Równanie obliczające dystans przemieszczania się na osi Y, jest takie samo jak w [Oś Y, skalowanie], ale kierunek przemieszania się jest odwrotny.
13.14.. Animacja
13.14.1. Wprowadzenie
Położenie obiektu animacji jest określane przez zdefiniowane punkty oraz stan. Obiekt animacji przenosi się do określonego punktu z danym stanem zdefiniowanym przez rejestry. Stan i pozycja obiektu zależą od aktualnej wartości dwóch kolejnych rejestrów. Pierwszy rejestr kontroluje stan obiektu, a drugi rejestr kontroluje pozycję na predefiniowanych położeniach.
13.14.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę obiektu poruszającego się obiektu na pasku narzędzi. Wskaż klikając myszą kolejne pozycje położenia, a następnie kliknij lewy przycisk, aby zakończyć określanie pozycji. Po jego zakończeniu kliknij prawym przyciskiem myszy na ekranie, ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby zakończyć tworzenie nowego obiektu animacja.
Aby zmienić właściwości obiektu, kliknij go dwukrotnie, aby otworzyć okno dialogowe obiektu animacja.
Zakładka ogólna
| Opcja | Opis |
| Atrybuty |
Liczba stanów Określanie liczby stanów obiektu Kontrolowana przez rejestr Użyj wyznaczonych rejestrów, aby kontrolować stan i pozycję obiektu. Zobacz przykład 1. Bazująca na interwale czasu Stan i miejsce obiektu zmienia się z określonym interwałem czasu. [Prędkość zmiany pozycji] jest używana do ustawiania interwału czasowego dla stanów i pozycji Prędkość zmiany pozycji: Szybkość zmiany pozycji. Jednostką jest 0,1 sekundy. Przypuśćmy, że [Prędkość zmiany pozycji] jest ustawiona na 10, pozycja obiektu zmieni się, co sekundę. Zmiana stanów obrazu: Określa sposób zmian stanu, albo [Zależnie od pozycji] albo [Okresowo]. Jeśli wybrana jest opcja [Zależnie od pozycji], stan obiektu zmieni się, gdy nastąpi zmiana położenia. Jeśli wybrana jest opcja[Okresowo], pozycja obiektu zmienia się w oparciu o [Prędkość zmiany pozycji], a stan obiektu zmieni się na podstawie [Czas odświeżania obrazu]. Cykl wsteczny: Załóżmy, że obiekt ma cztery pozycje: pozycja 0, pozycja 1, pozycja 2 i pozycja 3 i cykl wsteczny nie jest wybrany. Kiedy obiekt przemieści się do ostatniej pozycji (pozycja 3), następne powróci do początkowej pozycji 0 i cały cykl się powtórzy. Przemieszczenie przedstawia się następująco: pozycja 0 → pozycja 1 → pozycja 2 → pozycja 3 → pozycja 0 → pozycja 1 → pozycja 2... Jeśli wybrano cykl wsteczny, gdy obiekt przemieści się do ostatniej pozycji (pozycja 3), przesunie się do pozycji 2, pozycja 1, a następnie osiągnie położenie 0 i cykl zacznie się od nowa. Przemieszczenie przedstawia się następująco: pozycja 0 → pozycja 1 → pozycja 2 → pozycja 3 → pozycja 2 → pozycja 1 → pozycja 0 ... |
Przykład 1
| Format adresu | 16-bit | 32-bit |
| Stan obiektu | LW-n | LW-n |
| Pozycja obiektu | LW-n+1 | LW-n+2 |
Na przykład, jeśli adresem odczytu jest LW-100, a formatem danych jest [16-bit Całk. Bez znaku], to LW-100 reprezentuje stan obiektu, a LW-101 reprezentuje pozycję. Na obrazku poniżej, LW-100 = 2, LW-101 = 3, więc stan obiektu wynosi 2, a pozycja wynosi 3
Zakładka profil
| Opcja | Opis |
| Rozmiar prostokąta kształtu | Ustaw rozmiar obiektu |
| Trajektoria | Ustaw pozycję każdego punktu na ścieżce przemieszczania się obiektu |
n Ponieważ obiekt [Animacja] może używać wielu zdjęć, opcja [Ustaw do oryginalnych rozmiarów] nie jest dostępna.
13.15.. Wykres słupkowy
13.15.1. Wprowadzenie
Obiekt wykres słupkowy wyświetla dane w postaci poziomu wypełnienia w słupku.
13.15.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę obiektu wykres słupkowy na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nowy wykres słupkowy.
Zakładka ogólna
| Opcja | Opis |
| Adres odczytu | Kliknij przycisk [Ustawienie], aby ustawić parametry takie jak [PLC], [Adres], [Typ urządzenia], [Zmienne systemowy], [Rejestr indeksu] dla obiektu. Użytkownicy mogę także ustawić adres w zakładce [Ogólne] podczas dodawania nowego obiektu. |
Zakładka wygląd
| Opcja | Opis |
| Typ | Wybór pomiędzy wykresem słupkowym, a kołowym |
| Atrybuty |
Tryb Wybierz pomiędzy trybem [Normalny] lub [Odstęp]. Jeśli wybrano [odstęp], należy wprowadzić wartość referencyjną [podstawa]. Kierunek / Kąt Słupkowy: Określ kierunek przyrostu wykresu słupkowego. Dostępne opcje to: [W górę], [W dół], [W prawo] i [W lewo]. Kołowy: Określ kierunek przyrostu kołowego wykresu. Dostępne opcje to: [Zgodnie z wskazówkami zegara] i [Przeciwnie do wskazówek zegara]. Jeśli wybrano opcję pełen okrąg, należy podać początkowy kąt Jeśli nie wybrano tej opcji, należy podać kąt początkowy i końcowy Procent grubości(%) Stosunek grubości słupka do szerokości obiektu. Poniższy rysunek przedstawia dwa wskaźniki: 100% i 50% Promień otworu (%) Stosunek promienia otworu do promienia całego wykresu kołowego. Poniższy rysunek przedstawia dwa wskaźniki, 0% i 50%
|
| Kolor/Styl |
Ustaw kolor ramki i tła, styl i kolor słupka. Zobacz poniższy obrazek. |
Zakres
| Opcja | Opis |
| Dynamiczne zero / rozpiętość | Procent wypełnienia można obliczyć według wzoru - zobacz przykład 1. |
| Wskaźnik celu | Gdy wartość w rejestrze odpowiada warunkowi, kolor wypełnionego obszaru zmieni się na kolor docelowy, zobacz przykład 2. |
| Wskaźnik poziomów alarmowych | Jeśli wartość rejestru jest większa niż [limit górny], kolor wypełnionego obszaru zmieni się na [kolor górnego]. Jeśli wartość rejestru jest mniejsza niż [limit dolny], kolor zmieni się na [kolor dolnego]. |
|
Dynamiczne cel/alarm /zero(rozpiętość) |
Po wybraniu opcji [załącz], [limit dolny] i [limit górny] dla [wskaźnik poziomów alarmowych] i [wartość celu] dla [wskaźnika celu] będą używać rejestrów, które są omówione w przykładzie 3 |
Przykład 1
Procent wypełnienia można obliczyć za pomocą następującego wzoru:
Załóżmy, że wybrano [Odstęp]. Jeśli (wartość rejestru - [zero]) jest większa niż 0, pasek wypełni się powyżej wartości [początek]. Jeśli (wartość rejestru - zero) jest mniejsza niż 0, pasek zostanie narysowany poniżej wartości [początek].
Dla przykładu, [początek] ustawiono na 5, [rozpiętość] ustawiono na 10, oraz [Zero] na 0.
Dla różnych wartości w adresie odczytu będzie ona wyświetlana w następujący sposób:
Przykład 2
Gdy wartość w rejestrze spełnia warunek, kolor wypełnionego obszaru zmieni się na kolor docelowy.
[Wartość celu] - [Tolerancja] ≤ Wartość w rejestrze ≤ [Wartość celu] + [Tolerancja]
Załóżmy, że [wartość celu] wynosi 5, a [tolerancja] wynosi 1. Jak pokazano poniżej, jeśli wartość w rejestrze jest równa lub większa niż 4 (= 5-1) i równa lub mniejsza niż 6 (= 5 + 1), kolor paska wypełnionego obszaru zmienia się w docelowy kolor.
Przykład 3
Jeśli wybrano opcję [Dynamiczny cel / alarm)], [limit dolny] i [limit górny] dla [Wskaźnika poziomu alarmów] są definiowane przez rejestry, jak pokazano w poniższej tabeli. Ponadto, jeśli wybrano [Dynamiczne /zero (rozpiętość], [Zero], [Rozpiętość] i [Wartość początkowa] będą definiowane przez wyznaczone rejestry. Załóżmy, że adres to LW-n, limity to:
| Format zmienne | 16-bit | 32-bit |
| Limit dolny alarmu | LW-n | LW-n |
| Górny limit alarmu | LW-n+1 | LW-n+2 |
| Cel | LW-n+2 | LW-n+4 |
| Zero | LW-n+3 | LW-n+6 |
| Rozpiętość | LW-n+4 | LW-n+8 |
| Wartość początkowa | LW-n+5 | LW-n+10 |
13.15.3. Ustawienia Combo
Seria cMT obsługuje ustawienie combo dla wykresu słupkowego, co pozwala na ustawienie wielu powiązanych obiektów naraz. Wykres słupkowy można zdefiniować za pomocą tła i skali dynamicznej
Tło
| Opcja | Opis |
| Margines | Określa przestrzeń między krawędzią obiektu a słupkiem. |
| Kolor/Styl |
Dostosowany
Wybierz odpowiedni wzór i kolor tła Obraz Można użyć domyślnego obrazu lub wybrać zdjęcie z biblioteki obrazów |
Skala dynamiczna
| Opcja | Opis |
| Styl | Styl skali będzie zgodny z typem słupka |
| Znak podziałki | Skonfiguruj liczbę znaczników głównych i podrzędnych. Jeśli wybrano styl okrągły, można określić promień i długość znacznika |
| Etykieta skali | Wybierz czcionkę, jej kolor, rozmiar i inne ustawienia dla znaczników skali |
13.16.. Wyświetlacz wskazówkowy
13.16.1. Wprowadzenie
Obiekt wyświetlacz wskazówkowy wyświetla wartość rejestru za pomocą wskazań miernika na skali
13.16.2. Konfiguracja
Kliknij ikonę obiektu wyświetlacz wskazówkowy na pasku narzędzi, aby otworzyć okno dialogowe właściwości obiektu. Ustaw właściwości, naciśnij przycisk OK, aby utworzyć nowy wyświetlacz wskazówkowy.
13.16.2.1. eMT, iE, XE, mTV Series
Zakładka ogólna
| Opcja | Opis |
| Adres odczytu | Kliknij przycisk [Ustawienie], aby ustawić parametry takie jak [PLC], [Adres], [Typ urządzenia], [Zmienne systemowy], [Rejestr indeksu] dla obiektu. Użytkownicy mogę także ustawić adres w zakładce [Ogólne] podczas dodawania nowego obiektu. |
Wygląd
| Opcja | Opis |
| Stopnie |
Ustawia stopień początku i końca dla obiektu mierzony zgodnie z ruchem wskazówek zegara od pozycji dla godziny 12. Zakres kąta wynosi od 0 do 360 stopni. Poniżej przedstawiono liczniki o różnych ustawieniach. l [stopień początku] =290∘ [stopień końca] = 70∘
l [stopień początku] = 40∘ [stopień końca] = 140∘ l [stopień początku] = 120∘ [stopień końca] = 240∘
l [stopień początku] = 225∘ [stopień końca] = 315∘ |
| Tło |
Ustawia kolor tła i profilu dla obiektu. Pełen okrąg Po wybraniu tej opcji obiekt zostanie wyświetlony jako cały okrąg. W przeciwnym razie obiekt zostanie wyświetlony tylko, jako częściowy okrąg w określonym zakresie stopni, jak pokazano na poniższym rysunku. Przeźroczysty Po wybraniu tej opcji nie będzie wyświetlany kolor tła i profilu |
| Znaki podziałki | Konfiguruj liczbę znaczników i ich kolor |
| Wskaźnik | Konfiguruj styl, długość, szerokość i kolor wskaźnika |
| Punkt środkowy | Konfiguruj styl, promień i kolor punktu środkowego |
Limity
| Opcja | Opis |
| Wartość | Ustawia zakres wyświetlania dla obiektu. Obiekt wyświetlacz wskazówkowy użyje wartości z pola wartości minimalnej, maksymalnej oraz wartości rejestru w celu obliczenia położenia wskaźnika. Zobacz przykład 1. |
| Limity zakresu |
Konfiguruj wartości limitów [limit dolny], [limit górny], oraz odpowiadające kolory i szerokości wyświetlania skali dla poszczególnych zakresów. Użyj zdefiniowanego promienia Określa promień, na jakim wyświetlane są limity skali. Dynamiczne limity Limit dolny i limit górny są ustawiane przez rejestry. Zobacz przykład 2. |
| Etykieta skali |
Ustaw właściwości etykiety skali dla obiektu. |
Przykład 1: Obliczanie pozycji wskaźnika
Ustaw limity dla wyświetlania obiektu. Wyświetlacz wskazówkowy użyje wartości [Minimalna] i [Maksymalna] oraz wartości rejestru w celu obliczenia położenia wskaźnika. Na przykład, jeśli limit dolny wynosi 0, a limit górny wynosi 100, gdy wartość rejestru wyniesie 30, zaś stopień początku wynosi 0, a stopień końca wynosi 360, to stopień wskazany przez wskaźnik będzie następujący:
{(30 – [minimalna]) / ([maksymalna] – [minimalna])} * ([stopień końca] - [stopień początku]) = {(30 – 0) / (100 - 0)} * (360 – 0) = 108
Wskaźnik będzie wskazywał 108 stopień
Przykład 2: Dynamiczne limity
Limit dolny i górny są określone przez rejestr.
Załóżmy, że adres, jako adres wybrano LW-n, w poniższej tabeli przedstawiono adres odczytu dolnego i górnej limitu.
| Zawartość | 16-bit | 32-bit |
| Dolny limit | LW-n | LW-n |
| Górny limit | LW-n+1 | LW-n+2 |
Na przykład, gdy adresem jest LW-100, reguła ustalania limitów to:
| Zawartość | 16-bit | 32-bit |
| Dolny limit | LW-100 | LW-100 |
| Górny limit | LW-101 | LW-102 |
13.16.2.2. Seria cMT
Zakładka ogólna
| Opcja | Opis |
| Styl | Dostępnych jest 5 opcji: styl własny oraz styl 1~4. Kliknij tekst, aby skonfigurować właściwości. Jeśli wybrano własny, ustaw właściwości, takie jak [Wskaźnik], [Punkt środkowy], [tło], itd |
| Ustawienia |
Kliknij przycisk [Styl 1] lub [Styl 2], aby ustawić styl licznika. Wygląd Poniżej przedstawiono wygląd dla stylu 1, gdy wybrano [Pełen okrąg], [Pół okręgu] lub [Ćwierć okręgu]. Poniżej przedstawiono wygląd dla stylu 2, gdy wybrano [Pełen okrąg], [Pół okręgu] lub [Ćwierć okręgu]. Obrót Obraca obraz tła zgodnie z ruchem wskazówek zegara o zdany kąt Kolor Ustawia kolor tła. |
| Kąt |
Określa kąt początkowy i końcowy zakresu dla wyświetlacza wskazówkowego w zakresie od 0 ° do 360 ° w kierunku zgodnym ze wskazówkami zegara lub w przeciwnym do wskazówek zegara Pełen okrąg Jeśli zostanie wybrana ta opcja, obiekt zostanie ustawiony, jako pełen okrąg, jego działanie zgodne z wybranym kierunkiem i kątem początkowym. Limity są ustalane przez wartość ustawioną w polach [Minimum] i [Maximum] w polu [Wartość]. |
| Załącz animację | Jeśli ta opcja zostanie wybrana, przy zmianie wartości w rejestrze odczytu wskaźnik będzie przesuwał się do zadanej pozycji, jeśli ta opcja nie zostanie wybrana, przy zmianie wartości wskaźnik od razu przeskoczy do zadanej pozycji z pominięciem pozycji pośrednich |
| Wartość | Pozwala na określenie limitu dolnego i górnego |
| Adres odczytu | Wskazanie adresu, względem którego obiekt ma wyświetlać adekwatną wartość |
| Wskaźnik | Pozwala na ustawienie stylu wskaźnika i punktu środkowego. Jeśli wybrano [własny], kierunek wskazywania na wybranym dla wskaźnika obrazie musi być skierowany w górę, aby prawidłowo wyświetlić wartość |
| Limit zakresu |
Ustaw kolory wskazujące różne zakresy Dynamiczne limity Limity określane są poprzez rejestry. Zobacz przykład 2 powyżej |
| Skala | Pozwala na określenie liczby znaków podziałki dla skali głównej i pod-skali, oraz wskazanie koloru znaków i etykiety skali |
13.17.. Wykres trendu
13.18.. Lista danych historycznych
13.19.. Wykres bloku danych
13.20.. Wykres XY
13.21.. Pasek alarmów i lista alarmów
13.22.. Lista zdarzeń
13.23.. Transfer danych (Przez wywołanie)
13.24.. Backup
13.25.. Media Player
13.26.. Transfer danych (okresowy)
13.27.. Kontrola przez PLC
13.28.. Harmonogram
13.29.. Lista opcji
13.30.. Timer
13.31.. Wejście video
13.32.. Wiadomości systemowe
13.33.. Podgląd receptur
13.34.. Przepływający blok
13.35.. Logowanie czynności operatora
13.36.. Przycisk Combo
13.37.. Kołowy wykres trendu
13.38.. Przeglądarka obrazów
13.39.. Przeglądarka plików
13.40.. Import/Eksport
13.41.. Wykres kołowy
13.42.. Wyświetlanie kodu QR
13.43.. Tabela ciągów znaków
13.44.. Serwer baz danych
13.45.. Skala dynamiczna
13.46.. Rysunek dynamiczny
13.47.. Przeglądarka PDF
13.48.. Tabela
13.49.. Klient VNC
13.50.. Skanowanie kodów kreskowych (z kamery urządzenia z systemem Android)
13.51.. Edytor kontaktów
























































































































































