Advanced Search
Search Results
524 total results found
1. EasyBuilder Pro - przewodnik instalacyjny
Rozdział ten wyjaśnia jak zainstalować EasyBuilder Pro. 1.1. Wymagania instalacyjne Software: Otwórz EasyBuilder Pro z płyty CD lub odwiedź stronę Weintek Labs http://www.weintek.com, gdzie można również pobrać najnowsze pliki uaktualnień. Dostępne wersje j...
2. Utility Manager
Ten rozdział opisuje jak korzystać z Utility Manager. 2.1. Wprowadzenie Po zainstalowaniu programu EasyBuilder Pro kliknij dwukrotnie ikonę [UtilityManagerEx] na pulpicie, aby rozpocząć pracę. Menedżer narzędzi jest przeznaczony do uruchamiania wielu narzę...
3.Tworzenie projektu w EasyBuilderPro
Ten rozdział wyjaśnia krok po kroku jak utworzyć nowy projekt w EasyBuilerPro. 3.1. Wprowadzenie Poniżej znajdują się procesy związane z tworzeniem nowego projektu. 1. Tworzenie nowego projektu. 2. Zapis i kompilacja projektu. 3. Symulac...
4. Ustawienia sprzętowe
Rozdział ten tyczy się ustawień sprzętowych na panelu HMI. 4.1. Wprowadzenie W tym rozdziale omówiono ustawienia panela HMI. W razie potrzeby kliknij ikonę, aby pobrać instrukcję obsługi cMT-SVR.Przed pobraniem dokumentu sprawdź swoje połączenie inte...
5. Ustawienia Systemowe Projektu
Rozdział ten dotyczy ustawień systemowych projektu. 5.1. Wprowadzenie Uruchom EasyBuilder Pro, z paska narzędzi wybierz [Edycja] » [Ustawienia systemowe] aby otworzyć okno dialogowe [Ustawienia systemowe projektu]. Okno to podzielone jest na zakładki jak ...
6. Operacje na oknach
Rozdział ten opisuje różne typy okien, sposób ich tworzenia i ustawienia. 6.1. Wprowadzenie Okno jest podstawowym elementem projektu. W oknach można wyświetlać wszystkie rodzaje informacji, obiekty, obrazy i teksty. W sumie w programie EasyBuilder Pro moż...
7. Alarmy
Ten rozdział omawia jak korzystać z alarmów. 7.1. Wprowadzenie Poniżej przedstawiono podstawowe kroki do testowania alarmów: 1. Zdefiniuj alarm i warunek jego występowania. 2. Wyzwól alarm. 3. Zapisz alarm w określonej lokalizacji. 4. ...
8. Logowanie danych
Rozdział ten opisuje jak logować dane. 8.1. Wprowadzenie Po zdefiniowaniu trybu próbkowania danych, okresu pobierania próbek, adresu odczytu i długości wektora danych, próbkowane dane można zapisać w wyznaczonym miejscu - na przykład w pamięci HMI, na kar...
9. Ogólne właściwości obiektów
W rozdziale tym omówiono ogólne właściwości obiektów. 9.1. Wprowadzenie Podstawowe kroki do utworzenia nowego obiektu: 1. Wybór sterownika PLC i ustaw adres odczytu/zapisu. 2. Korzystanie z biblioteki kształtów i biblioteki obrazów. 3. ...
10. Hasła użytkowników i bezpieczeństwo obiektów
W tym rozdziale omówiono ochronę obiektów poprzez konfigurowanie klas zabezpieczeń i haseł dla użytkowników. 10.1. Wprowadzenie W tym rozdziale omówiono ochronę obiektów poprzez konfigurowanie klas zabezpieczeń i haseł dla użytkowników. Istnieją dwa tryby o...
11. Rejestr indeksu
Rozdział ten omawia jak korzystać z rejestru indeksu. 11.1. Wprowadzenie EasyBuilder Pro udostępnia rejestry indeksu umożliwiające elastyczne zmiany adresów, do których się odwołujemy obiektami. Za pomocą rejestrów indeksowych użytkownik może zmieniać ad...
12. Projektowanie i użytkowanie klawiatury
W niniejszym rozdziale wyjaśniono, jak zaprojektować i używać klawiatury w programie EasyBuilderPro. 12.1. Wprowadzenie Do wprowadzania danych w obiektach numerycznych i ASCII wymagane jest użycie klawiatury. W obu przypadkach wykorzystywane wykorzystywane ...
13. Obiekty - część 1
Rozdział ten wyjaśnia jak korzystać z różnych obiektów. 13.1 Bit Lampa 13.1.1. Wprowadzenie Bit Lamp-a wyświetla stan wskazanego adresu bitowego. Jeśli bit jest wyłączony, wyświetlany jest stan 0. Jeśli bit jest włączony, zostanie wyświetlony stan 1. 13....
13. Obiekty - część 2
13.20.. Wykres XY 13.20.1. Wprowadzenie Obiekt wykres XY służy do wyświetlania wartości dwóch zmiennych (x, y) dla wektorów danych, gdzie dane w wektorach określone są poprzez rejestry. Można wyświetlać maksymalnie 32 kanały. Obiekt ten ułatwia obserwację i a...
13. Obiekty - część 3
13.36.. Przycisk Combo 13.36.1. Wprowadzenie Przycisk Combo może wykonywać wiele czynności jednocześnie. Przed powstaniem tego obiektu ten sam cel można było realizować poprzez nakładanie na siebie obiektów, a kolejność wykonywania była uzależniona od kolejnoś...
14. Biblioteka obrazów i kształtów
Rozdział ten omawia jak utworzyć nową bibliotekę obrazów i kształtów. 14.1 Wprowadzenie EasyBuilder Pro udostępnia bibliotekę kształtów i bibliotekę obrazów w celu uzyskania efektów wizualnych na obiektach.Manager obrazów udostępnia dwa tryby: [Projekt] i...
15. Biblioteka etykiet i wielojęzyczność
Rozdział ten omawia jak utworzyć i korzystać z biblioteki etykiet. 15.1. Wprowadzenie Biblioteka etykiet umożliwia stworzenie wielojęzycznego projektu. Gdy wymaganych jest wiele języków, użytkownicy mogą utworzyć bibliotekę etykiet, a następnie wybrać od...
16. Biblioteka komentarzy
Rozdział ten omawia jak stworzyć i korzystać z biblioteki komentarzy. 1.1. Wprowadzenie Zaleca się zdefiniowanie często używanych adresów w bibliotece komentarzy podczas rozpoczynania projektowania. Pozwala to nie tylko uniknąć przypadkowego ponownego użycia...